【スパクロ】VSイベント「それは、とても大切な」にてオリーブ専用機登場!合わせて新PPも!

ソリスに遂に専用機が‥!オリーブ用は機動性に特化したカスタマイズとのこと。旧PPならともかく、新PPは行動力低いんだけど。。。

また、同時にΩターンXのガシャも開催。育成や随伴次第でアルトドリンを一撃突破できるため、しばらく活躍の場はありそうです。

またダグラムも最新の性能を伴って登場。アストレイレッドフレームと合わせて、3機がラインナップされたステップガシャとなっています。確定までの石消費が大きいですが‥。

以下、今回ガシャのユニット性能感想を書いていきます。

「それは、とても大切な」月末ステップガシャ

メルスギア・ターラ

Vコスト6・アタッカー

必殺が威力70%×11+140%と単体必殺の中ではすさまじい高火力‥!PAの必殺アップもフルに活用できます。防御無効・分身無効・バリア貫通・軽減50%無効、命中・CRT率+50%。さらに130%で2ターンのスタン。スタン確率は若干控えめですが、状態異常が通用する相手には12連打で大体付与可能‥!

装甲無効は持ちませんが、「自分以外の味方が精神スキル発動時、CRTダメ・命中・回避+20%」がある上、PAもガンファイト+アタッカー+必殺アップ+軽減無効必殺の構成が可能、半端な装甲なら火力で押し切れそうです。ただし特殊装甲には別途無効化サポートが必要。

基本的な能力は攻撃力・CRT率+50%、命中回避+180%、行動力+1800、最大HP20000。必殺と合わせてCRT率は100%超えますが、支援攻撃持ちなのでVパでも多少CRT率は意識したい所。通常攻撃はクリティカル時に防御無効・分身無効・バリア貫通・軽減50%無効・80%で虹コア獲得付き。必殺にコア獲得がついていないのでコア確保には注意。

機動性に特化したカスタマイズといいながら行動力を上げる手段には乏しいのが残念。PPランク3くらいの育成でインファイト+ガンファイト+命中アップくらいでも火力役にはなれそうですが‥。

精神を連発するアキト・レイラのお供に良さそうかな?と思ったり。地味にマインドブーストも後付けできます。PP精神の決意が特にオススメ。

Nモードでは味方全体の攻撃力・装甲・移動速度・命中率・回避率をアップ。WAVE開始時全体HP回復持ち。精神封印状態にならないため、補給や絆+にも。

ヤクト ダグラム

Vコスト4・ブラスター

位置バフのイメージが強いダグラム。隠密を持ち、射撃ダメ90%軽減の特殊装甲、自身のダメ軽減は50%、位置バフで自分+隣接ユニットにダメ軽減20%、行動ゲージ減少攻撃無効化、状態異常耐性+50%。

必殺はバリア・特殊装甲を1ターン無効化でサポートも可能、1列2ヒットでクリティカル時50%でコア獲得もあり。精神は突撃でバリア無効補助、奇襲で防御無効補助も一応可能。

一気呵成+タフネス or コアホルダーというPA構成が可能であり、リーダースキルはCRT率+40%と場面によっては輝きます。

Nモードでは分身状態の敵に対して命中率特大アップ持ち。射撃攻撃ダメを大きく軽減する特殊装甲も持ちます。また、短射程ブラスターとして、敵エリア内で能力アップもあります。

アストレイレッドフレーム・パワードレッド

Vコスト4・ディフェンダー

基本的な性能はCRTダメ+150%、命中率+100%、行動力+1200、最大HP+20000。状態異常無効・行動ゲージ減少攻撃無効。タフネスはPAで足せます。行動力が低いためPAはタフネス+急速復帰+底力が無難か。

魅力は必殺の軽減無効量。素で50%、EXアビで50%、クリティカルでさらに50%。現状のほとんどの耐久型軽減を突破できます。さらにPAで軽減無効必殺を足すことができ、最大200%軽減‥!こんなのがコスト4で出るようじゃ、軽減耐久型に未来はないか‥。一応分身という穴はあります。

Nモードでは吹き飛ばし無効持ち。また、戦艦に対してダメージ特大アップ持ち。

まとめ~オリーブは火力特化として‥

オリーブは火力は凄いけどちょっと遅い‥。状態異常耐性もないので、あっさり燃焼・スパークとかで瞬殺される可能性も‥。闘滅なら気にしなくて良いので、始めたばかりで闘滅火力が足りないならぜひ。支援攻撃で通常よりコアも稼げます。

私は有償10クリとステップ1周で3機揃いましたが、アリーナ用への育成は正直ためらわれる‥。オリーブは単体火力役として、アキト・レイラ編成で少し使ってみようかな‥?ひとまず、素材は温存の予定でいきます‥!